Donut


Odpaliłem nowe SDK 1.6. Chyba, coś poprawili z openGL, bo teraz Sprite Text wyświetla minimum 26ms/f, czyli o 3 więcej. Dodali do api m.in. text-to-speech, ciekawe jak działa. Niestety opcję -dns-server jak zepsuli, tak nadal nie działa. To narazie tyle po 5 minutach używania.

aktualizacja: Oczywiście chodziło o 26 ms/f a nie fps (poprawiłem). Zatem mamy ok. 38 fps (1000/26).

Komentarze nie są dozwolone.