Archiwum dla kategorii Bitowo

Lokalna zmienna nadpisująca zmienną sesji

Nie rozumiem co ludzie widzą w tym PHP? Mnie co chwilę szlag trafia, ale do rzeczy. Coś się popsuło przy przenoszeniu i jak to zwykle bywa – „u mnie działa”. A czemu nie na serwerze? Wszystkiemu winne ustawienia register_globals on.

Czytaj reszte tego wpisu »

Brak komentarzy

Konwersja MOV na AVI bez asynchronów

Parę dni temu musiałem skonwertować parę filmów z aparatu (Panasonic Lumix-ZX1). Powód – komputer (1,4 GHz) nie wyrabiał się z odtwarzaniem formatu MJPEG 1280×720. Druga przyczyna, to to, że większość odtwarzaczy DVD nie radzi sobie z filmami mov, a jedynie avi i to takimi, których rozmiar jest mniejszy niż 720×576 pikseli.

Czytaj reszte tego wpisu »

Brak komentarzy

Prince of Persia blog

Znalazłem bloga ze starymi zapiskami o tym jak powstawała gra Prince of Persia. Aż się łezka w oku kręci.  Oto linki: do bloga i dokumentacji gry (pdf). W dodatku przerzucając stare rupiecie znalazłem swój stary notes pełen zapisków w assemblerze i wydruki do Krętacza (mojej gry na Amigę). Więcej nie piszę, bo się wzruszę.

p.s. A pamięta ktoś język Logo? eeeh… – Logo w przeglądarce

Brak komentarzy

Odzyskiwanie skasowanych plików

Zdjęcia skopiowane na dysk, można czyścić pamięć. Kasuj wszystko. Zrobione. A gdzie filmy? Nie skopiowały się. I co teraz? „Jak nie wiesz co robić – nie rób nic”.

Czytaj reszte tego wpisu »

Brak komentarzy

Panoramy

Wczoraj robiłem zdjęcia mieszkania i pojawił się mały problem. Nie dysponując szerokokątnym obiektywem mogłem uchwycić jedynie fragment pokoju. Jeszcze gorzej było w mniejszych pomieszczeniach, np w łazience.

Czytaj reszte tego wpisu »

Brak komentarzy

Długie i wydajne życie akumulatora

Co robić, aby akumulator służył jak najdłużej? Jak wydłużyć życie baterii? Co sprawia, że akumulatorki szybciej padają?

Czytaj reszte tego wpisu »

Brak komentarzy

Gry Flash

Nie lubię Flasha. Kojarzy mi się z wyskakującymi reklamami, więc wykorzystuję flashblock, aby nie ładować ich.

Nie lubię stron używających Flasha tam, gdzie wystarczyłby JavaScript. Po co, zmuszać kogokolwiek do instalowania pluginu tylko po to, by animować powolne podświetlanie? No, chyba że JS to wiedza tajemna.

Nie lubię Flasha, blokuję go i strony wyglądają przez to beznadziejnie. Gdyby go nie było, to pomęczyłby się jeden z drugim i nastukał to samo w JavaScripcie zamiast „programować” za pomocą myszy i Photoshopa.

HTML, CSS, JavaScript plus grafika całkiem dobrze się sprawdza. Na stronie orange.pl już chyba poszli na całość. Flashblock pokazuje mi ikonkę w ramce. No tak, myślę, pewnie jakiś wodotrysk. Klik… a tu po prostu flash służy jedynie do narysowania tekstu większą czcionką. Żeby było śmieszniej, poniżej tekst taką samą czcionką jest wyświetlony już jako jpeg. Tak na marginesie, to zastanawiam się czemu strony operatorów komórkowych są tak mało intuicyjne?

No dobra, to sobie ponarzekałem.

Są miejsca, gdzie lubię Flasha. Kiedyś myślałem, że aplety javowe będą takim oknem do gier, a tu jednak Flash się wybił. Szkoda. Ludzie jednak fajne rzeczy robią, więc mniejsza o narzędzia jakimi się posłużyli. Polecam poniższe:

  • Canabalt – Najprostsze sterowanie jakie widziałem. Cała zabawa polega na klikaniu przyciskiem myszy i już. Ludzik sam biegnie po dachach, a ty każesz mu skakać. Durna gra, hehe, ale jakoś mnie wciągnęła. Może dlatego, że za każdym razem generuje inną trasę?
  • Machinarium – Bardzo ładna grafika. Na początku gra wydawała mi się nudna, dopóki nie zacząłem grać. Seria oryginalnych łamigłówek z udziałem robocika. Trzeba pomóc mu przejść dalej wykorzystując napotkane nowe przedmioty. Każda plansza diametralnie różna. Niestety demo ma tylko kilka plansz.
  • Auditorium – Coś dla melomanów lubiących łamać sobie głowę. Należy przekierować strumień muzyki. Hipnotyczna wizualizacja, trochę magiczna, urzekająca.

Jeśli znajdę coś ciekawego, to jeszcze wrzucę kiedyś.

Brak komentarzy

Program graficzny dla nie potrafiących rysować

Kuter

Kuter - jakby ktoś pytał, to w Alchemy można używać kolorów

Jeszcze jedna myśl przyszła mi do głowy podczas zabawy z Alchemy. Jest on dobrym programem dla tych, którzy nie potrafią rysować. Dlaczego? Ponieważ proces tworzenia jest całkiem odwrotny od typowego.

Czytaj reszte tego wpisu »

Brak komentarzy

Alchemy – twórczy chaos

Parę dni temu zachwycałem się programem Alchemy. Dziś korzystając z wolnej chwili postanowiłem sprawdzić samemu jak pracuje się z tym nieco dziwnym programem. Dziwnym, bo prezentuje on kompletnie odmienne podejście do tematu tworzenia grafiki.

Czytaj reszte tego wpisu »

Brak komentarzy

Donut

Odpaliłem nowe SDK 1.6. Chyba, coś poprawili z openGL, bo teraz Sprite Text wyświetla minimum 26ms/f, czyli o 3 więcej. Dodali do api m.in. text-to-speech, ciekawe jak działa. Niestety opcję -dns-server jak zepsuli, tak nadal nie działa. To narazie tyle po 5 minutach używania.

aktualizacja: Oczywiście chodziło o 26 ms/f a nie fps (poprawiłem). Zatem mamy ok. 38 fps (1000/26).

Brak komentarzy